در دنیای پر از حاشیه و جنجال سیاستهای مهاجرتی ایالات متحده، بازی ویدئویی «دیوار را بساز» که به نوعی به ترویج سیاستهای سختگیرانه مرزی پرداخته بود، به ناگاه از دسترس خارج شد. این بازی که به طرز جالبی از مکانیکهای معروف بازی تترس بهرهبرداری میکرد، به سرعت توجهات بسیاری را به خود جلب کرد.
واکنش تند شرکت تترس
شرکت تترس به عنوان مالک حقوق این بازی معروف، به شدت نسبت به این بازی واکنش نشان داد و اعلام کرد که به هیچ عنوان در این پروژه دخالت ندارد و هرگونه نقض حقوق کپیرايت را با جدیت پیگیری میکند. این واکنش میتواند زنگ خطری برای سایر پروژههای مشابه باشد که ممکن است به تقلید از آثار معروف و مشهور دیگر، اقدام به ایجاد بازیهایی با محتوای جنجالی کنند.
بازی «دیوار را بساز» که در اصل هدفش به تصویر کشیدن سیاستهای دیوار کشی مرزی دولت بود، به نوعی تلاش میکرد تا با استفاده از جذابیتهای بصری و مکانیکی، نگرش مردم را به این سیاستها تغییر دهد. اما به نظر میرسد که این اقدام به دلیل نگرانیهای حقوقی و تبعات منفی اجتماعی، با شکست روبرو شده است.
سیاستهای مهاجرتی و تاثیرات آن
این حذف، نه تنها نشاندهندهٔ حساسیتهای موجود در عرصهٔ حقوق کپیرايت است، بلکه به نوعی بازتابدهندهٔ تنشهای اجتماعی و سیاسی پیرامون موضوع مهاجرت و دیوار مرزی در ایالات متحده نیز به شمار میآید. در شرایطی که این موضوع به یکی از داغترین بحثها در جامعه تبدیل شده، حذف یک بازی ویدئویی به این شدت میتواند نشانهای از تلاش برای کنترل روایتها و تصاویر مرتبط با این سیاستها باشد.
در نهایت، این حادثه به ما یادآوری میکند که دنیای بازیهای ویدئویی نه تنها فضایی برای تفریح و سرگرمی است، بلکه میتواند به عنوان ابزاری برای بیان نظرات و عقاید اجتماعی نیز عمل کند. اما آیا این ابزار میتواند همیشه در خدمت اهداف مثبت باشد؟ این سوالی است که همچنان بیپاسخ مانده است.




